/**
 * @fileoverview 此类表示地图上的一个覆盖物，该覆盖物由文字和图标组成，从Overlay继承。
 * 主入口类是<a href="symbols/BMapLib.TextIconOverlay.html">TextIconOverlay</a>，
 * 基于Baidu Map API 1.2。
 *
 * @author Baidu Map Api Group
 * @version 1.2
 */

/**
 * @namespace BMap的所有library类均放在BMapLib命名空间下
 */
var BMapLib = (window.BMapLib = BMapLib || {})

;(function() {
  /**
   * 声明baidu包
   */
  var T,
    baidu = (T = baidu || { version: '1.3.8' })

  ;(function() {
    //提出guid，防止在与老版本Tangram混用时
    //在下一行错误的修改window[undefined]
    baidu.guid = '$BAIDU$'

    //Tangram可能被放在闭包中
    //一些页面级别唯一的属性，需要挂载在window[baidu.guid]上
    window[baidu.guid] = window[baidu.guid] || {}

    /**
     * @ignore
     * @namespace baidu.dom 操作dom的方法。
     */
    baidu.dom = baidu.dom || {}

    /**
     * 从文档中获取指定的DOM元素
     * @name baidu.dom.g
     * @function
     * @grammar baidu.dom.g(id)
     * @param {string|HTMLElement} id 元素的id或DOM元素
     * @shortcut g,T.G
     * @meta standard
     * @see baidu.dom.q
     *
     * @returns {HTMLElement|null} 获取的元素，查找不到时返回null,如果参数不合法，直接返回参数
     */
    baidu.dom.g = function(id) {
      if ('string' == typeof id || id instanceof String) {
        return document.getElementById(id)
      } else if (id && id.nodeName && (id.nodeType == 1 || id.nodeType == 9)) {
        return id
      }
      return null
    }

    // 声明快捷方法
    baidu.g = baidu.G = baidu.dom.g

    /**
     * 获取目标元素所属的document对象
     * @name baidu.dom.getDocument
     * @function
     * @grammar baidu.dom.getDocument(element)
     * @param {HTMLElement|string} element 目标元素或目标元素的id
     * @meta standard
     * @see baidu.dom.getWindow
     *
     * @returns {HTMLDocument} 目标元素所属的document对象
     */
    baidu.dom.getDocument = function(element) {
      element = baidu.dom.g(element)
      return element.nodeType == 9
        ? element
        : element.ownerDocument || element.document
    }

    /**
     * @ignore
     * @namespace baidu.lang 对语言层面的封装，包括类型判断、模块扩展、继承基类以及对象自定义事件的支持。
     */
    baidu.lang = baidu.lang || {}

    /**
     * 判断目标参数是否string类型或String对象
     * @name baidu.lang.isString
     * @function
     * @grammar baidu.lang.isString(source)
     * @param {Any} source 目标参数
     * @shortcut isString
     * @meta standard
     * @see baidu.lang.isObject,baidu.lang.isNumber,baidu.lang.isArray,baidu.lang.isElement,baidu.lang.isBoolean,baidu.lang.isDate
     *
     * @returns {boolean} 类型判断结果
     */
    baidu.lang.isString = function(source) {
      return '[object String]' == Object.prototype.toString.call(source)
    }

    // 声明快捷方法
    baidu.isString = baidu.lang.isString

    /**
     * 从文档中获取指定的DOM元素
     * **内部方法**
     *
     * @param {string|HTMLElement} id 元素的id或DOM元素
     * @meta standard
     * @return {HTMLElement} DOM元素，如果不存在，返回null，如果参数不合法，直接返回参数
     */
    baidu.dom._g = function(id) {
      if (baidu.lang.isString(id)) {
        return document.getElementById(id)
      }
      return id
    }

    // 声明快捷方法
    baidu._g = baidu.dom._g

    /**
     * @ignore
     * @namespace baidu.browser 判断浏览器类型和特性的属性。
     */
    baidu.browser = baidu.browser || {}

    if (/msie (\d+\.\d)/i.test(navigator.userAgent)) {
      //IE 8下，以documentMode为准
      //在百度模板中，可能会有$，防止冲突，将$1 写成 \x241
      /**
       * 判断是否为ie浏览器
       * @property ie ie版本号
       * @grammar baidu.browser.ie
       * @meta standard
       * @shortcut ie
       * @see baidu.browser.firefox,baidu.browser.safari,baidu.browser.opera,baidu.browser.chrome,baidu.browser.maxthon
       */
      baidu.browser.ie = baidu.ie = document.documentMode || +RegExp['\x241']
    }

    /**
     * 获取目标元素的computed style值。如果元素的样式值不能被浏览器计算，则会返回空字符串（IE）
     *
     * @author berg
     * @name baidu.dom.getComputedStyle
     * @function
     * @grammar baidu.dom.getComputedStyle(element, key)
     * @param {HTMLElement|string} element 目标元素或目标元素的id
     * @param {string} key 要获取的样式名
     *
     * @see baidu.dom.getStyle
     *
     * @returns {string} 目标元素的computed style值
     */

    baidu.dom.getComputedStyle = function(element, key) {
      element = baidu.dom._g(element)
      var doc = baidu.dom.getDocument(element),
        styles
      if (doc.defaultView && doc.defaultView.getComputedStyle) {
        styles = doc.defaultView.getComputedStyle(element, null)
        if (styles) {
          return styles[key] || styles.getPropertyValue(key)
        }
      }
      return ''
    }

    /**
     * 提供给setStyle与getStyle使用
     */
    baidu.dom._styleFixer = baidu.dom._styleFixer || {}

    /**
     * 提供给setStyle与getStyle使用
     */
    baidu.dom._styleFilter = baidu.dom._styleFilter || []

    /**
     * 为获取和设置样式的过滤器
     * @private
     * @meta standard
     */
    baidu.dom._styleFilter.filter = function(key, value, method) {
      for (
        var i = 0, filters = baidu.dom._styleFilter, filter;
        (filter = filters[i]);
        i++
      ) {
        if ((filter = filter[method])) {
          value = filter(key, value)
        }
      }
      return value
    }

    /**
     * @ignore
     * @namespace baidu.string 操作字符串的方法。
     */
    baidu.string = baidu.string || {}

    /**
     * 将目标字符串进行驼峰化处理
     * @name baidu.string.toCamelCase
     * @function
     * @grammar baidu.string.toCamelCase(source)
     * @param {string} source 目标字符串
     * @remark
     * 支持单词以“-_”分隔
     * @meta standard
     *
     * @returns {string} 驼峰化处理后的字符串
     */
    baidu.string.toCamelCase = function(source) {
      //提前判断，提高getStyle等的效率 thanks xianwei
      if (source.indexOf('-') < 0 && source.indexOf('_') < 0) {
        return source
      }
      return source.replace(/[-_][^-_]/g, function(match) {
        return match.charAt(1).toUpperCase()
      })
    }

    /**
     * 获取目标元素的样式值
     * @name baidu.dom.getStyle
     * @function
     * @grammar baidu.dom.getStyle(element, key)
     * @param {HTMLElement|string} element 目标元素或目标元素的id
     * @param {string} key 要获取的样式名
     * @remark
     *
     * 为了精简代码，本模块默认不对任何浏览器返回值进行归一化处理（如使用getStyle时，不同浏览器下可能返回rgb颜色或hex颜色），也不会修复浏览器的bug和差异性（如设置IE的float属性叫styleFloat，firefox则是cssFloat）。<br />
     * baidu.dom._styleFixer和baidu.dom._styleFilter可以为本模块提供支持。<br />
     * 其中_styleFilter能对颜色和px进行归一化处理，_styleFixer能对display，float，opacity，textOverflow的浏览器兼容性bug进行处理。
     * @shortcut getStyle
     * @meta standard
     * @see baidu.dom.setStyle,baidu.dom.setStyles, baidu.dom.getComputedStyle
     *
     * @returns {string} 目标元素的样式值
     */
    baidu.dom.getStyle = function(element, key) {
      var dom = baidu.dom

      element = dom.g(element)
      key = baidu.string.toCamelCase(key)
      //computed style, then cascaded style, then explicitly set style.
      var value =
        element.style[key] ||
        (element.currentStyle ? element.currentStyle[key] : '') ||
        dom.getComputedStyle(element, key)

      // 在取不到值的时候，用fixer进行修正
      if (!value) {
        var fixer = dom._styleFixer[key]
        if (fixer) {
          value = fixer.get
            ? fixer.get(element)
            : baidu.dom.getStyle(element, fixer)
        }
      }

      /* 检查结果过滤器 */
      if ((fixer = dom._styleFilter)) {
        value = fixer.filter(key, value, 'get')
      }

      return value
    }

    // 声明快捷方法
    baidu.getStyle = baidu.dom.getStyle

    if (/opera\/(\d+\.\d)/i.test(navigator.userAgent)) {
      /**
       * 判断是否为opera浏览器
       * @property opera opera版本号
       * @grammar baidu.browser.opera
       * @meta standard
       * @see baidu.browser.ie,baidu.browser.firefox,baidu.browser.safari,baidu.browser.chrome
       */
      baidu.browser.opera = +RegExp['\x241']
    }

    /**
     * 判断是否为webkit内核
     * @property isWebkit
     * @grammar baidu.browser.isWebkit
     * @meta standard
     * @see baidu.browser.isGecko
     */
    baidu.browser.isWebkit = /webkit/i.test(navigator.userAgent)

    /**
     * 判断是否为gecko内核
     * @property isGecko
     * @grammar baidu.browser.isGecko
     * @meta standard
     * @see baidu.browser.isWebkit
     */
    baidu.browser.isGecko =
      /gecko/i.test(navigator.userAgent) &&
      !/like gecko/i.test(navigator.userAgent)

    /**
     * 判断是否严格标准的渲染模式
     * @property isStrict
     * @grammar baidu.browser.isStrict
     * @meta standard
     */
    baidu.browser.isStrict = document.compatMode == 'CSS1Compat'

    /**
     * 获取目标元素相对于整个文档左上角的位置
     * @name baidu.dom.getPosition
     * @function
     * @grammar baidu.dom.getPosition(element)
     * @param {HTMLElement|string} element 目标元素或目标元素的id
     * @meta standard
     *
     * @returns {Object} 目标元素的位置，键值为top和left的Object。
     */
    baidu.dom.getPosition = function(element) {
      element = baidu.dom.g(element)
      var doc = baidu.dom.getDocument(element),
        browser = baidu.browser,
        getStyle = baidu.dom.getStyle,
        // Gecko 1.9版本以下用getBoxObjectFor计算位置
        // 但是某些情况下是有bug的
        // 对于这些有bug的情况
        // 使用递归查找的方式
        BUGGY_GECKO_BOX_OBJECT =
          browser.isGecko > 0 &&
          doc.getBoxObjectFor &&
          getStyle(element, 'position') == 'absolute' &&
          (element.style.top === '' || element.style.left === ''),
        pos = { left: 0, top: 0 },
        viewport =
          browser.ie && !browser.isStrict ? doc.body : doc.documentElement,
        parent,
        box

      if (element == viewport) {
        return pos
      }

      if (element.getBoundingClientRect) {
        // IE and Gecko 1.9+

        //当HTML或者BODY有border width时, 原生的getBoundingClientRect返回值是不符合预期的
        //考虑到通常情况下 HTML和BODY的border只会设成0px,所以忽略该问题.
        box = element.getBoundingClientRect()

        pos.left =
          Math.floor(box.left) +
          Math.max(doc.documentElement.scrollLeft, doc.body.scrollLeft)
        pos.top =
          Math.floor(box.top) +
          Math.max(doc.documentElement.scrollTop, doc.body.scrollTop)

        // IE会给HTML元素添加一个border，默认是medium（2px）
        // 但是在IE 6 7 的怪异模式下，可以被html { border: 0; } 这条css规则覆盖
        // 在IE7的标准模式下，border永远是2px，这个值通过clientLeft 和 clientTop取得
        // 但是。。。在IE 6 7的怪异模式，如果用户使用css覆盖了默认的medium
        // clientTop和clientLeft不会更新
        pos.left -= doc.documentElement.clientLeft
        pos.top -= doc.documentElement.clientTop

        var htmlDom = doc.body,
          // 在这里，不使用element.style.borderLeftWidth，只有computedStyle是可信的
          htmlBorderLeftWidth = parseInt(getStyle(htmlDom, 'borderLeftWidth')),
          htmlBorderTopWidth = parseInt(getStyle(htmlDom, 'borderTopWidth'))
        if (browser.ie && !browser.isStrict) {
          pos.left -= isNaN(htmlBorderLeftWidth) ? 2 : htmlBorderLeftWidth
          pos.top -= isNaN(htmlBorderTopWidth) ? 2 : htmlBorderTopWidth
        }
      } else {
        // safari/opera/firefox
        parent = element

        do {
          pos.left += parent.offsetLeft
          pos.top += parent.offsetTop

          // safari里面，如果遍历到了一个fixed的元素，后面的offset都不准了
          if (browser.isWebkit > 0 && getStyle(parent, 'position') == 'fixed') {
            pos.left += doc.body.scrollLeft
            pos.top += doc.body.scrollTop
            break
          }

          parent = parent.offsetParent
        } while (parent && parent != element)

        // 对body offsetTop的修正
        if (
          browser.opera > 0 ||
          (browser.isWebkit > 0 && getStyle(element, 'position') == 'absolute')
        ) {
          pos.top -= doc.body.offsetTop
        }

        // 计算除了body的scroll
        parent = element.offsetParent
        while (parent && parent != doc.body) {
          pos.left -= parent.scrollLeft
          // see https://bugs.opera.com/show_bug.cgi?id=249965
          if (!browser.opera || parent.tagName != 'TR') {
            pos.top -= parent.scrollTop
          }
          parent = parent.offsetParent
        }
      }

      return pos
    }

    /**
     * @ignore
     * @namespace baidu.event 屏蔽浏览器差异性的事件封装。
     * @property target 	事件的触发元素
     * @property pageX 		鼠标事件的鼠标x坐标
     * @property pageY 		鼠标事件的鼠标y坐标
     * @property keyCode 	键盘事件的键值
     */
    baidu.event = baidu.event || {}

    /**
     * 事件监听器的存储表
     * @private
     * @meta standard
     */
    baidu.event._listeners = baidu.event._listeners || []

    /**
         * 为目标元素添加事件监听器
         * @name baidu.event.on
         * @function
         * @grammar baidu.event.on(element, type, listener)
         * @param {HTMLElement|string|window} element 目标元素或目标元素id
         * @param {string} type 事件类型
         * @param {Function} listener 需要添加的监听器
         * @remark
         *
        1. 不支持跨浏览器的鼠标滚轮事件监听器添加<br>
        2. 改方法不为监听器灌入事件对象，以防止跨iframe事件挂载的事件对象获取失败

         * @shortcut on
         * @meta standard
         * @see baidu.event.un
         *
         * @returns {HTMLElement|window} 目标元素
         */
    baidu.event.on = function(element, type, listener) {
      type = type.replace(/^on/i, '')
      element = baidu.dom._g(element)

      var realListener = function(ev) {
          // 1. 这里不支持EventArgument,  原因是跨frame的事件挂载
          // 2. element是为了修正this
          listener.call(element, ev)
        },
        lis = baidu.event._listeners,
        filter = baidu.event._eventFilter,
        afterFilter,
        realType = type
      type = type.toLowerCase()
      // filter过滤
      if (filter && filter[type]) {
        afterFilter = filter[type](element, type, realListener)
        realType = afterFilter.type
        realListener = afterFilter.listener
      }

      // 事件监听器挂载
      if (element.addEventListener) {
        element.addEventListener(realType, realListener, false)
      } else if (element.attachEvent) {
        element.attachEvent('on' + realType, realListener)
      }

      // 将监听器存储到数组中
      lis[lis.length] = [element, type, listener, realListener, realType]
      return element
    }

    // 声明快捷方法
    baidu.on = baidu.event.on

    /**
     * 返回一个当前页面的唯一标识字符串。
     * @name baidu.lang.guid
     * @function
     * @grammar baidu.lang.guid()
     * @version 1.1.1
     * @meta standard
     *
     * @returns {String} 当前页面的唯一标识字符串
     */

    ;(function() {
      //不直接使用window，可以提高3倍左右性能
      var guid = window[baidu.guid]

      baidu.lang.guid = function() {
        return 'TANGRAM__' + (guid._counter++).toString(36)
      }

      guid._counter = guid._counter || 1
    })()

    /**
     * 所有类的实例的容器
     * key为每个实例的guid
     * @meta standard
     */

    window[baidu.guid]._instances = window[baidu.guid]._instances || {}

    /**
     * 判断目标参数是否为function或Function实例
     * @name baidu.lang.isFunction
     * @function
     * @grammar baidu.lang.isFunction(source)
     * @param {Any} source 目标参数
     * @version 1.2
     * @see baidu.lang.isString,baidu.lang.isObject,baidu.lang.isNumber,baidu.lang.isArray,baidu.lang.isElement,baidu.lang.isBoolean,baidu.lang.isDate
     * @meta standard
     * @returns {boolean} 类型判断结果
     */
    baidu.lang.isFunction = function(source) {
      // chrome下,'function' == typeof /a/ 为true.
      return '[object Function]' == Object.prototype.toString.call(source)
    }

    /**
     *
     * @ignore
     * @class  Tangram继承机制提供的一个基类，用户可以通过继承baidu.lang.Class来获取它的属性及方法。
     * @name 	baidu.lang.Class
     * @grammar baidu.lang.Class(guid)
     * @param 	{string}	guid	对象的唯一标识
     * @meta standard
     * @remark baidu.lang.Class和它的子类的实例均包含一个全局唯一的标识guid。guid是在构造函数中生成的，因此，继承自baidu.lang.Class的类应该直接或者间接调用它的构造函数。<br>baidu.lang.Class的构造函数中产生guid的方式可以保证guid的唯一性，及每个实例都有一个全局唯一的guid。
     * @meta standard
     * @see baidu.lang.inherits,baidu.lang.Event
     */
    baidu.lang.Class = function(guid) {
      this.guid = guid || baidu.lang.guid()
      window[baidu.guid]._instances[this.guid] = this
    }
    window[baidu.guid]._instances = window[baidu.guid]._instances || {}

    /**
     * 释放对象所持有的资源，主要是自定义事件。
     * @name dispose
     * @grammar obj.dispose()
     */
    baidu.lang.Class.prototype.dispose = function() {
      delete window[baidu.guid]._instances[this.guid]

      for (var property in this) {
        if (!baidu.lang.isFunction(this[property])) {
          delete this[property]
        }
      }
      this.disposed = true
    }

    /**
     * 重载了默认的toString方法，使得返回信息更加准确一些。
     * @return {string} 对象的String表示形式
     */
    baidu.lang.Class.prototype.toString = function() {
      return '[object ' + (this._className || 'Object') + ']'
    }

    /**
     * @ignore
     * @class   自定义的事件对象。
     * @name 	baidu.lang.Event
     * @grammar baidu.lang.Event(type[, target])
     * @param 	{string} type	 事件类型名称。为了方便区分事件和一个普通的方法，事件类型名称必须以"on"(小写)开头。
     * @param 	{Object} [target]触发事件的对象
     * @meta standard
     * @remark 引入该模块，会自动为Class引入3个事件扩展方法：addEventListener、removeEventListener和dispatchEvent。
     * @meta standard
     * @see baidu.lang.Class
     */
    baidu.lang.Event = function(type, target) {
      this.type = type
      this.returnValue = true
      this.target = target || null
      this.currentTarget = null
    }

    /**
     * 注册对象的事件监听器。引入baidu.lang.Event后，Class的子类实例才会获得该方法。
     * @grammar obj.addEventListener(type, handler[, key])
     * @param 	{string}   type         自定义事件的名称
     * @param 	{Function} handler      自定义事件被触发时应该调用的回调函数
     * @param 	{string}   [key]		为事件监听函数指定的名称，可在移除时使用。如果不提供，方法会默认为它生成一个全局唯一的key。
     * @remark 	事件类型区分大小写。如果自定义事件名称不是以小写"on"开头，该方法会给它加上"on"再进行判断，即"click"和"onclick"会被认为是同一种事件。
     */
    baidu.lang.Class.prototype.addEventListener = function(type, handler, key) {
      if (!baidu.lang.isFunction(handler)) {
        return
      }

      !this.__listeners && (this.__listeners = {})

      var t = this.__listeners,
        id
      if (typeof key == 'string' && key) {
        if (/[^\w\-]/.test(key)) {
          throw 'nonstandard key:' + key
        } else {
          handler.hashCode = key
          id = key
        }
      }
      type.indexOf('on') != 0 && (type = 'on' + type)

      typeof t[type] != 'object' && (t[type] = {})
      id = id || baidu.lang.guid()
      handler.hashCode = id
      t[type][id] = handler
    }

    /**
     * 移除对象的事件监听器。引入baidu.lang.Event后，Class的子类实例才会获得该方法。
     * @grammar obj.removeEventListener(type, handler)
     * @param {string}   type     事件类型
     * @param {Function|string} handler  要移除的事件监听函数或者监听函数的key
     * @remark 	如果第二个参数handler没有被绑定到对应的自定义事件中，什么也不做。
     */
    baidu.lang.Class.prototype.removeEventListener = function(type, handler) {
      if (typeof handler != 'undefined') {
        if (
          (baidu.lang.isFunction(handler) && !(handler = handler.hashCode)) ||
          !baidu.lang.isString(handler)
        ) {
          return
        }
      }

      !this.__listeners && (this.__listeners = {})

      type.indexOf('on') != 0 && (type = 'on' + type)

      var t = this.__listeners
      if (!t[type]) {
        return
      }
      if (typeof handler != 'undefined') {
        t[type][handler] && delete t[type][handler]
      } else {
        for (var guid in t[type]) {
          delete t[type][guid]
        }
      }
    }

    /**
         * 派发自定义事件，使得绑定到自定义事件上面的函数都会被执行。引入baidu.lang.Event后，Class的子类实例才会获得该方法。
         * @grammar obj.dispatchEvent(event, options)
         * @param {baidu.lang.Event|String} event 	Event对象，或事件名称(1.1.1起支持)
         * @param {Object} 					options 扩展参数,所含属性键值会扩展到Event对象上(1.2起支持)
         * @remark 处理会调用通过addEventListenr绑定的自定义事件回调函数之外，还会调用直接绑定到对象上面的自定义事件。例如：<br>
        myobj.onMyEvent = function(){}<br>
        myobj.addEventListener("onMyEvent", function(){});
         */
    baidu.lang.Class.prototype.dispatchEvent = function(event, options) {
      if (baidu.lang.isString(event)) {
        event = new baidu.lang.Event(event)
      }
      !this.__listeners && (this.__listeners = {})

      // 20100603 添加本方法的第二个参数，将 options extend到event中去传递
      options = options || {}
      for (var i in options) {
        event[i] = options[i]
      }

      var i,
        t = this.__listeners,
        p = event.type
      event.target = event.target || this
      event.currentTarget = this

      p.indexOf('on') != 0 && (p = 'on' + p)

      baidu.lang.isFunction(this[p]) && this[p].apply(this, arguments)

      if (typeof t[p] == 'object') {
        for (i in t[p]) {
          t[p][i].apply(this, arguments)
        }
      }
      return event.returnValue
    }

    baidu.lang.inherits = function(subClass, superClass, className) {
      var key,
        proto,
        selfProps = subClass.prototype,
        clazz = new Function()

      clazz.prototype = superClass.prototype
      proto = subClass.prototype = new clazz()
      for (key in selfProps) {
        proto[key] = selfProps[key]
      }
      subClass.prototype.constructor = subClass
      subClass.superClass = superClass.prototype

      // 类名标识，兼容Class的toString，基本没用
      if ('string' == typeof className) {
        proto._className = className
      }
    }
    // 声明快捷方法
    baidu.inherits = baidu.lang.inherits
  })()

  /**

     * 图片的路径

     * @private
     * @type {String}

     */
  var _IMAGE_PATH =
    'http://api.map.baidu.com/library/TextIconOverlay/1.2/src/images/m'

  /**

     * 图片的后缀名

      * @private
     * @type {String}

     */
  var _IMAGE_EXTENSION = 'png'

  /**
   *@exports TextIconOverlay as BMapLib.TextIconOverlay
   */
  var TextIconOverlay =
    /**
     * TextIconOverlay
     * @class 此类表示地图上的一个覆盖物，该覆盖物由文字和图标组成，从Overlay继承。文字通常是数字（0-9）或字母（A-Z ），而文字与图标之间有一定的映射关系。
     *该覆盖物适用于以下类似的场景：需要在地图上添加一系列覆盖物，这些覆盖物之间用不同的图标和文字来区分，文字可能表示了该覆盖物的某一属性值，根据该文字和一定的映射关系，自动匹配相应颜色和大小的图标。
     *
     *@constructor
     *@param {Point} position 表示一个经纬度坐标位置。
     *@param {String} text 表示该覆盖物显示的文字信息。
     *@param {Json Object} options 可选参数，可选项包括：<br />
     *"<b>styles</b>":{Array<IconStyle>} 一组图标风格。单个图表风格包括以下几个属性：<br />
     *   url	{String}	 图片的url地址。(必选)<br />
     *   size {Size}	图片的大小。（必选）<br />
     *   anchor {Size} 图标定位在地图上的位置相对于图标左上角的偏移值，默认偏移值为图标的中心位置。（可选）<br />
     *   offset {Size} 图片相对于可视区域的偏移值，此功能的作用等同于CSS中的background-position属性。（可选）<br />
     *   textSize {Number} 文字的大小。（可选，默认10）<br />
     *   textColor {String} 文字的颜色。（可选，默认black）<br />
     */
    (BMapLib.TextIconOverlay = function(position, text, options) {
      this._position = position
      this._text = text
      this._options = options || {}
      this._styles = this._options['styles'] || []
      !this._styles.length && this._setupDefaultStyles()
    })

  T.lang.inherits(TextIconOverlay, BMap.Overlay, 'TextIconOverlay')

  TextIconOverlay.prototype._setupDefaultStyles = function() {
    var sizes = [53, 56, 66, 78, 90]
    for (var i = 0, size; (size = sizes[i]); i++) {
      this._styles.push({
        url: _IMAGE_PATH + i + '.' + _IMAGE_EXTENSION,
        size: new BMap.Size(size, size)
      })
    } //for循环的简洁写法
  }

  /**
   *继承Overlay的intialize方法，自定义覆盖物时必须。
   *@param {Map} map BMap.Map的实例化对象。
   *@return {HTMLElement} 返回覆盖物对应的HTML元素。
   */
  TextIconOverlay.prototype.initialize = function(map) {
    this._map = map

    this._domElement = document.createElement('div')
    this._updateCss()
    this._updateText()
    this._updatePosition()

    this._bind()

    this._map.getPanes().markerMouseTarget.appendChild(this._domElement)
    return this._domElement
  }

  /**
   *继承Overlay的draw方法，自定义覆盖物时必须。
   *@return 无返回值。
   */
  TextIconOverlay.prototype.draw = function() {
    this._map && this._updatePosition()
  }

  /**
   *获取该覆盖物上的文字。
   *@return {String} 该覆盖物上的文字。
   */
  TextIconOverlay.prototype.getText = function() {
    return this._text
  }

  /**
   *设置该覆盖物上的文字。
   *@param {String} text 要设置的文字，通常是字母A-Z或数字0-9。
   *@return 无返回值。
   */
  TextIconOverlay.prototype.setText = function(text) {
    if (text && (!this._text || this._text.toString() != text.toString())) {
      this._text = text
      this._updateText()
      this._updateCss()
      this._updatePosition()
    }
  }

  /**
   *获取该覆盖物的位置。
   *@return {Point} 该覆盖物的经纬度坐标。
   */
  TextIconOverlay.prototype.getPosition = function() {
    return this._position
  }

  /**
   *设置该覆盖物的位置。
   *@param {Point}  position 要设置的经纬度坐标。
   *@return 无返回值。
   */
  TextIconOverlay.prototype.setPosition = function(position) {
    if (position && (!this._position || !this._position.equals(position))) {
      this._position = position
      this._updatePosition()
    }
  }

  /**
   *由文字信息获取风格数组的对应索引值。
   *内部默认的对应函数为文字转换为数字除以10的结果，比如文字8返回索引0，文字25返回索引2.
   *如果需要自定义映射关系，请覆盖该函数。
   *@param {String} text  文字。
   *@param {Array<IconStyle>}  styles 一组图标风格。
   *@return {Number} 对应的索引值。
   */
  TextIconOverlay.prototype.getStyleByText = function(text, styles) {
    var count = parseInt(text)
    var index = parseInt(count / 10)
    index = Math.max(0, index)
    index = Math.min(index, styles.length - 1)
    return styles[index]
  }

  /**
   *更新相应的CSS。
   *@return 无返回值。
   */
  TextIconOverlay.prototype._updateCss = function() {
    var style = this.getStyleByText(this._text, this._styles)
    this._domElement.style.cssText = this._buildCssText(style)
  }

  /**
   *更新覆盖物的显示文字。
   *@return 无返回值。
   */
  TextIconOverlay.prototype._updateText = function() {
    if (this._domElement) {
      this._domElement.innerHTML = this._text
    }
  }

  /**
   *调整覆盖物在地图上的位置更新覆盖物的显示文字。
   *@return 无返回值。
   */
  TextIconOverlay.prototype._updatePosition = function() {
    if (this._domElement && this._position) {
      var style = this._domElement.style
      var pixelPosition = this._map.pointToOverlayPixel(this._position)
      pixelPosition.x -= Math.ceil(parseInt(style.width) / 2)
      pixelPosition.y -= Math.ceil(parseInt(style.height) / 2)
      style.left = pixelPosition.x + 'px'
      style.top = pixelPosition.y + 'px'
    }
  }

  /**
   * 为该覆盖物的HTML元素构建CSS
   * @param {IconStyle}  一个图标的风格。
   * @return {String} 构建完成的CSSTEXT。
   */
  TextIconOverlay.prototype._buildCssText = function(style) {
    //根据style来确定一些默认值
    var url = style['url']
    var size = style['size']
    var anchor = style['anchor']
    var offset = style['offset']
    var textColor = style['textColor'] || 'black'
    var textSize = style['textSize'] || 10

    var csstext = []
    if (T.browser['ie'] < 7) {
      csstext.push(
        'filter:progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(' +
          'sizingMethod=scale,src="' +
          url +
          '");'
      )
    } else {
      csstext.push('background-image:url(' + url + ');')
      var backgroundPosition = '0 0'
      offset instanceof BMap.Size &&
        (backgroundPosition = offset.width + 'px' + ' ' + offset.height + 'px')
      csstext.push('background-position:' + backgroundPosition + ';')
    }

    if (size instanceof BMap.Size) {
      if (anchor instanceof BMap.Size) {
        if (anchor.height > 0 && anchor.height < size.height) {
          csstext.push(
            'height:' +
              (size.height - anchor.height) +
              'px; padding-top:' +
              anchor.height +
              'px;'
          )
        }
        if (anchor.width > 0 && anchor.width < size.width) {
          csstext.push(
            'width:' +
              (size.width - anchor.width) +
              'px; padding-left:' +
              anchor.width +
              'px;'
          )
        }
      } else {
        csstext.push(
          'height:' + size.height + 'px; line-height:' + size.height + 'px;'
        )
        csstext.push('width:' + size.width + 'px; text-align:center;')
      }
    }

    csstext.push(
      'cursor:pointer; color:' +
        textColor +
        '; position:absolute; font-size:' +
        textSize +
        'px; font-family:Arial,sans-serif; font-weight:bold'
    )
    return csstext.join('')
  }

  /**

     * 当鼠标点击该覆盖物时会触发该事件

     * @name TextIconOverlay#click

     * @event

     * @param {Event Object} e 回调函数会返回event参数，包括以下返回值：

     * <br />"<b>type</b> : {String} 事件类型

     * <br />"<b>target</b>：{BMapLib.TextIconOverlay} 事件目标

     *

     */

  /**

     * 当鼠标进入该覆盖物区域时会触发该事件

     * @name TextIconOverlay#mouseover

     * @event
     * @param {Event Object} e 回调函数会返回event参数，包括以下返回值：

     * <br />"<b>type</b> : {String} 事件类型

     * <br />"<b>target</b>：{BMapLib.TextIconOverlay} 事件目标

     * <br />"<b>point</b> : {BMap.Point} 最新添加上的节点BMap.Point对象

     * <br />"<b>pixel</b>：{BMap.pixel} 最新添加上的节点BMap.Pixel对象

     *

     * @example <b>参考示例：</b><br />

     * myTextIconOverlay.addEventListener("mouseover", function(e) {  alert(e.point);  });

     */

  /**

     * 当鼠标离开该覆盖物区域时会触发该事件

     * @name TextIconOverlay#mouseout

     * @event

     * @param {Event Object} e 回调函数会返回event参数，包括以下返回值：

     * <br />"<b>type</b> : {String} 事件类型

     * <br />"<b>target</b>：{BMapLib.TextIconOverlay} 事件目标

     * <br />"<b>point</b> : {BMap.Point} 最新添加上的节点BMap.Point对象

     * <br />"<b>pixel</b>：{BMap.pixel} 最新添加上的节点BMap.Pixel对象

     *

     * @example <b>参考示例：</b><br />

     * myTextIconOverlay.addEventListener("mouseout", function(e) {  alert(e.point);  });

     */

  /**
   * 为该覆盖物绑定一系列事件
   * 当前支持click mouseover mouseout
   * @return 无返回值。
   */
  TextIconOverlay.prototype._bind = function() {
    if (!this._domElement) {
      return
    }

    var me = this
    var map = this._map

    var BaseEvent = T.lang.Event
    function eventExtend(e, be) {
      var elem = e.srcElement || e.target
      var x = e.clientX || e.pageX
      var y = e.clientY || e.pageY
      if (e && be && x && y && elem) {
        var offset = T.dom.getPosition(map.getContainer())
        be.pixel = new BMap.Pixel(x - offset.left, y - offset.top)
        be.point = map.pixelToPoint(be.pixel)
      }
      return be
    } //给事件参数增加pixel和point两个值

    T.event.on(this._domElement, 'mouseover', function(e) {
      me.dispatchEvent(eventExtend(e, new BaseEvent('onmouseover')))
    })
    T.event.on(this._domElement, 'mouseout', function(e) {
      me.dispatchEvent(eventExtend(e, new BaseEvent('onmouseout')))
    })
    T.event.on(this._domElement, 'click', function(e) {
      me.dispatchEvent(eventExtend(e, new BaseEvent('onclick')))
    })
  }
})()
